Voicemeeter Potato — Windows 平台下的终极虚拟音频混音器

Voicemeeter3年前 (2021-10-31)相关教程1776

引言

Voicemeeter Potato 是一个先进的虚拟调音台,能够通过 8 条多通道总线(BUS)管理 8 个立体声音频输入和 8 个多声道音频输出(5 个物理和 3 个虚拟)。

作为混音控制台,Voicemeeter 提供了大量应用实例:将您的声音与您的音乐、电影、视频游戏或网络广播实时混合,并通过 VOIP 或流媒体应用程序在互联网上共享。 Voicemeeter 还能够让您管理 5 个耳机并创造新的 VOIP 体验……

Voicemeeter Potato 集成了与 Voicemeeter Banana 相同的内置录音机和一个新的内部 FX 部分,通过常规的 SEND/RETURN 功能提供混响和多重延迟。Potato 还提供了两个真正的 AUX 来管理带有 ASIO 设备的外部 FX(ASIO 通道必须在系统设置(System Settings/Options)对话框中分配给 SEND/RETURN 功能)。

Voicemeeter Potato 还在每个 BUS 上提供了一个 6 单元的全参数均衡器,可以在每个通道(1 到 8)上进行独立均衡。这是为了纠正您的 P.A. 系统从单声道到 7.1 设置。结合“立体声重复模式”,还可以将此均衡器用作立体声分频器来驱动 2、3 或 4 路有源扬声器系统。

最后,Voicemeeter Potato 显示连接在其虚拟输入上的应用程序,并为您提供与 Windows 音量混合器相同的音量和静音控制。

Voicemeeter Potato 实现了一个完整的 8x8 矩阵,让您可以将 8 个可能的输入条混合到 8 个可能的 BUS 输出中。 每个条带的 BUS 分配工作就像在 Banana 上一样,但每个 BUS 的 SEL 按钮只允许为特定的 BUS 设置输入电平。 然后可以独立定义每个 BUS 的 MIX。

Voicemeeter Potato 总图(8 个输入/8 个总线/8 个输出)

Voicemeeter Potato 作为通用虚拟音频设备

Voicemeeter Potato 在输入 #6、#7 和 #8 以及总线 B1、B2 和 B3 上提供虚拟音频点。 这些虚拟音频 I/O (VAIO) 支持所有可能的音频接口,并允许连接任何音频应用程序,包括音频专业 DAW 或使用 ASIO 设备的乐器。

音频接口类型描述
MMEMME API 或 Windows 多媒体 API(也称为 WinMM)是第一个通用和标准化的 Windows 音频 API。这种音频接口类型预计适用于任何音频设备,但延迟时间可能在 100 毫秒左右。
WDM在 Voicemeeter 中称为 WDM(Windows 驱动程序模型)音频接口由 WASAPI 处理:最新的 Microsoft 音频功能以获得最佳音频性能和小延迟(< 30 毫秒)—— 自 Windows Vista 起可用
KSKernel Streaming(KS)或 Direct Kernel streaming API 允许低延迟音频流,自 Windows XP 起可用,但不幸的是并非所有音频设备都提供此接口。
WaveRTWindows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统支持 WaveRT 微型端口驱动程序,可以提供良好的音频性能和较小的延迟(与 KS 相当)。
Direct-X视频游戏和一些音频软件使用 Direct-X 音频接口。延迟通常与 MME 相当。
ASIOASIO 是 Steinberg 指定的用于数字音频的计算机声卡驱动协议,在软件应用程序和计算机声卡之间提供低延迟和高保真度的接口。

Voicemeeter 作为音频集线器和下一代音频引擎

Voicemeeter 现在包括 VBAN 功能和 Voicemeeter Remote API。 VBAN 允许向/从本地网络的任何计算机发送/接收音频流。 Voicemeeter Remote API 允许开发客户端应用程序并利用所有 Voicemeeter 功能、与所有音频接口类型的互连、音频设备聚合、混音/路由功能、MIDI 和 VBAN 功能,以创建新的强大的音频应用程序。

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